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Meta VR部门第二季度亏损28亿美元Quest 2涨价100美元 VR一周要闻RAYBET雷竞技app

发布日期:2024-09-24  浏览次数:

  Meta VR部门第二季度亏损28亿美元,Quest 2涨价100美元 VR一周要闻

  《VR一周要闻》是一个每周要闻汇总的栏目,我们为读者筛选了上周内VR行业值得关注的重要新闻。

  据英文科技媒体Protocol报道,在美国联邦通信委员会(FCC)的一份文件中,出现了Pico 4的字样。该媒体分析认为,这表明Pico可能计划在美国市场发售这款新产品。

  FCC的文件显示,Pico 4将会提供两个版本,分别是“休闲”Pico和“专业”级别的Pico 4 Pro,其中Pico 4 Pro将内置支持面部和眼部追踪的摄像头。这两款新设备都是VR一体机,基于高通处理器,将在安卓Q操作系统上运行。另外,Pro 4系列新品还将支持Wi-Fi功能,并允许用户通过蓝牙支持第三方设备。

  按照Protocol的说法,目前,行业内关于Pico 4和Pico 4 Pro的公开信息不多,但Pico的母公司字节跳动显然希望推动自有产品,在VR领域与Meta Quest系列头显展开竞争。今年5月份,Pico面向欧洲部分市场推出了Pico Neo 3 Link,但该设备在美国地区暂时没有上线。

  Meta预计将在年内推出一款高端VR和AR混合头显,其代号为“Project Cambria”,据称也将支持面部和眼部追踪。

  “从8月份开始,Quest 2的128GB和256GB版本的价格将分别上升至399.99和499.99美元。”Meta在一篇博客文章中写道,“除了这些变化之外,我们还将提高Quest 2配件和翻新机的价格。”

  按照Meta的说法,在明年1月31日前以调整后价格购买Quest 2并激活设备的用户可以免费领取一份《节奏光剑》。

  Meta表示,公司之所以决定为Quest 2涨价,是因为生产和运送产品的成本一直在上升。“通过调整Quest 2的价格,我们可以继续增加用于突破性研究,以及研发新产品的投资,将整个VR行业推向新的高度。我们制定了一份雄心勃勃的VR硬件路线图,首先会在今年晚些时候推出高端头显Project Cambria,后续还计划发布新一代Quest头显。”

  “在内容方面,Meta Quest 2即将迎来一批让人兴奋的新游戏,包括《捉鬼敢死队VR》、《Among Us VR》和《Bonelab》等……即便价格发生了变化,Quest 2仍然是VR市场上最实惠、性价比最高的头显。”

  根据外媒的统计,2019年至今,Meta旗下虚拟现实和增强现实部门Reality Labs的累计运营亏损额已经超过200亿美元,仅去年就亏损了102亿美元。今年第一季度,Reality Labs营收为大约6.95亿美元,但亏损额高达29.6亿美元。

  Meta公布了第二季度财报。根据财报显示,在统计截止到6月30日的第二季度,Meta营收288亿美元,净利润66.9亿美元,与去年同期数据(营收289亿美元、净利润70.3亿美元)相比略有下滑。不过,Meta的VR部门Reality Labs还在持续亏损,当季度营收4.52亿美元,亏损额却达到了28亿美元。

  作为比较,Reality Labs去年第二季度亏损24亿美元,上季度亏损约29.6亿美元。

  在财报电话会议上,Meta创始人兼首席执行官马克·扎克伯格表示:“由于许多原因,元宇宙是一次巨大机会。元宇宙能够带来更深入的社交体验,无论你在开会、玩游戏还是做任何其他事情,都可以沉浸于与其他人的交流互动。”

  此前,Meta宣布Quest 2头显将从8月份开始涨价100美元。这家公司预计,Reality Labs在第三季度的营收将低于第二季度。

  市场研究公司R.W. Baird分析师科林·塞巴斯蒂安指出,扎克伯格相信,VR和元宇宙将会成为下一代计算平台。“我不知道苹果花了多少钱设计、构建和发布初代iPhone手机和其操作系统iOS,但史蒂夫·乔布斯拥有带领我们进入移动计算浪潮所需要的远见和资源。”塞巴斯蒂安说,“马克(扎克伯格)显然也有资源,但目前还不清楚他是否拥有正确的愿景,投资是否能在商业方面收获回报。无论如何,我们喜欢敢于冒险、信赖最优秀的人才,并且有条件进行创新的公司。”

  另一家市场研究公司Wedbush的分析师迈克尔·帕切特说:“Meta显然认为元宇宙的市场规模庞大,而他们将会占据主导地位。我同意前一种看法,但后者太难预测了,因为Meta也有可能成为曾经试图统治互联网的美国在线(AOL)。不过,如果他们不投资,就根本没有任何胜出的机会。”

  据英文科技媒体The Verge报道,在Meta近期进行的一次全员会议中,Meta创始人兼首席执行官马克·扎克伯格表示,他希望到2030年,公司旗下AR/VR业务的营收规模变得“与我们现有的广告业务一样大”。

  The Verge透露,某名员工在会上问扎克伯格:“苹果没有加入元宇宙标准论坛,并将推出自己的AR眼镜。这会如何影响Oculus和我们的生态系统?”对于这个问题,扎克伯格给出了非常详细的回答。

  “我认为很明显,苹果将会成为我们的竞争对手之一,两家公司在产品和理念上都将交锋。我们试图构建一个更开放的生态系统,尝试更多能与安卓系统互操作的内容。在我们设想的元宇宙中,你可以将虚拟物品从一个世界带到另一个世界。正如你所说,我们和一些其他公司共同创建了元宇宙标准论坛联盟,苹果没有加入进来。但我并不对此感到意外。”

  “苹果的理念、想法都跟我们完全相反。苹果相信,通过自己构建所有产品、平台,并进行紧密整合,他们能够创造更好的消费者体验。而我们认为,只有许多各有专长的公司齐心协力合作,才会形成一个规模庞大得多的生态系统。”

  扎克伯格还提到,Meta将会继续加大在AR、VR等领域的研发投入RAYBET雷竞技app,目标是到2030年,推动10亿人进入元宇宙。“如果我们能实现这项目标,那么相关业务的营收规模,将会变得与我们现有的广告业务一样大……我们正在努力推动开放的元宇宙向前发展,这是我们的使命。”

  “没错,苹果将会是我们的竞争对手。但这种竞争并不局限于产品,我们和苹果会进行非常深入、理念层面上的竞争,甚至可能会影响互联网未来的发展方向。我对我们正在进行的投资感到自豪,希望能推动下一代计算平台变得更开放。”

  按照The Verge的说法,目前广告营收占Meta总收入的比例大约为98%,年均收入超过了1000亿美元。不过,在全球经济下行的大环境下,许多行业都减少了广告支出,并且Meta不得不面对来自TikJDB竞技宝,Tok等其他公司的激烈竞争。

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